
技術ブログの作成
Unityやグラフィックデザイン、ゲーム制作に関する技術ブログを作成し公開しています。

植物AVD
牧場モノの放置+箱庭+アドベンチャーゲームを制作中です!
リリース未定

秋葉原Zombi IPs
ンビキャラクターのアプリケーションやキャラクターグッズを展開しています。
秋葉原ゲーム制作勉強会
秋葉原で毎月アプリ開発やハッカソンなどのイベントを開催しています!

プログラミング設計:設計とは?その2
投稿日:概要 前回に引き続き、設計とは何か?というところで書き進めていきたいと思います! 何故設計を行うのか? 大規模 […]
プログラミング設計:設計とは?
投稿日:概要 とりま、設計とは?というところで 最近、自分が抱えているエンジニアチームのマネージメントだったり プロジ […]
Blenderよく使うパーツモデリング手法!覚書
投稿日:■挨拶 こんにちは!今回はBlenderを使っていて各種キャラクターのパーツをモデリングを行う時の ざっくりと […]
個人的Blenderよく使うショートカットや操作(2.8対応)
投稿日:■挨拶 こんにちは!今回は、Blenderを使いモデリングを行う時によく使うショートカットや操作をまとめて行こ […]
BlenderBeginnerTutorial覚書パート2 移動、回転、大きさ変更
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BlenderBeginnerTutorial覚書パート1 Blenderの基本操作
投稿日:挨拶 こんにちは!今回はBlenderBeginnerTutorialのパート1の覚書をおこなっていきたいと思 […]
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Blender2.8覚書!Selectメニュー編
投稿日:挨拶 こんにちは!今回はBlender2.8のSelctメニューの内容を随時みていこうかと!思います! Ble […]
[秋葉原] VFX Graphでつくる、はじめのエフェクトレシピ2 ハンズオンに参加してみたレポート
投稿日:挨拶 こんにちは!今回は、 秋葉原で開催された [秋葉原] VFX Graphでつくる、はじめの […]
[秋葉原] シンプル物理演算パズルゲームをつくろうハンズオンに参加してみたレポート
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